QUÈ CAL SABER?

 

Quins són els objectius del Pica Lletres?

Els objectius principals del concurs són entretenir, fomentar i promoure la lectura i l’ús de la llengua catalana, tenint en compte tant el vessant escrit com l’oral. Saber lletrejar un mot correctament significa descobrir-ne cada part, llegir i escriure’l bé, conèixer l’alfabet i la pronúncia de la nostra llengua. L’organització també considera aquesta activitat una possibilitat didàctica en l’educació lingüística de l’alumnat, alhora que lúdica i divertida.

 

Com es juga al Pica Lletres?

Bàsicament, el concurs consisteix a lletrejar paraules en català. L’objectiu és obtenir el màxim possible de punts. Les paraules lletrejades de manera incorrecta no resten punts.
Hi ha TRES nivells de dificultat creixent. En l’aplicació tots els nivells són a temps corregut. A la fase presencial, els nivells 1 i 2 són a temps corregut i en el nivell 3 els concursants tenen 15 segons per lletrejar una paraula.

 

NIVELLS DE LLETREIG:

  • Nivell 1. Temps: 45 segons. Paraules de màxim 7 lletres. 10 punts per paraula ben lletrejada.
  • Nivell 2. Temps: 30 segons. Paraules de 8 a 10 lletres. 50 punts per paraula ben lletrejada.
  • Nivell 3. Paraules d’11 a 12 lletres. 100 punts per paraula ben lletrejada.
    Aplicació: Temps: 45 segons. Lletrejar el màxim de paraules possibles.
    Programa presencial: 15 segons per lletrejar 1 paraula.

 

LA MEGAPARAULA:

Aquesta prova només la trobarem en l’aplicació en “Mode Competició” i en el concurs presencial. Consisteix en lletrejar una paraula llarga i complicada. Només hi ha una paraula per equip. Les parelles han de triar el concursant que la lletrejarà, abans de saber la paraula.

Paraules a partir de 13 lletres, difícils. 300 punts per paraula ben lletrejada.

JOCS LINGÜÍSTICS:

A banda de les proves que consisteixen a lletrejar, el Pica Lletres també compta amb proves basades en el bon coneixement de la llengua catalana.

PROVA 1: L’INTRÚS

Aquesta nova prova té 3 opcions de joc diferents, però totes 3 tenen en comú la mateixa dinàmica: s’ha de trobar la paraula que no encaixa. Les 3 possibles modalitats de joc són les següents:

 El barbarisme: en aquesta prova es planteja als equips una frase on hi ha un barbarisme. Els concursants l’han de trobar i corregir. Si troben el barbarisme guanyen 25 punts i si el corregeixen correctament, 25 punts més.

Exemple:

Passa cap a dins i dona-li una abraçada a la iaia!

Resposta: Dona-li        

Correcció: Fes-li;abraça

Aquesta paraula no encaixa: en aquesta prova es planteja als equips un llistat de paraules i han de trobar aquella que no encaixa semànticament amb la resta i explicar perquè no encaixa. Si troben la paraula guanyen 25 punts i si expliquen correctament perquè no encaixa, guanyen 25 punts més. A l’aplicació només poder marcar quina no encaixa (no han de fer l’explicació).

Exemple: Quina d’aquestes paraules no encaixa semànticament? Bacallà, Rap, Pop o Guineu.

Resposta: Guineu

Explicació: no és un animal marí ni un estil de música (segons com es miri).

L’errada oculta: en aquesta prova es planteja una llista de tres paraules i cal trobar la que està mal escrita. Els equips guanyen 25 punts si l’encerten i 25 punts més si la corregeixen bé.

Exemple:

Teleespectador, Culer, Periode.

Resposta: Periode.

Correcció: Període

 

PROVA 2: LA PARAULA MISTERIOSA

S’ha de trobar una paraula misteriosa. Són paraules de 8 a 10 lletres. Al començar la prova apareix un enunciat (que ens diu on pertany aquella paraula) i unes quantes lletres de la paraula:

Cada 10 segons apareix una nova lletra de forma aleatòria fins a un màxim de 4.

Cada nova lletra mostrada resta 10 punts.

Els jugadors poden demanar fins a 3 pistes. Cada pista resta 10 punts.

La prova comença amb 100 punts i es van restant fins que els concursants l’encerten.

Exemple:

Enunciat: Busquem un objecte

Paraula inicial: _ O _ G _ _ A _ _ _

 

Lletra 1: C O _ G _ _ A _ _ _

Lletra 2: C O _ G _ _ A _ _ R

Lletra 3: C O _ G _ L A _ _ R

Lletra 4: C O _ G _ L A D _ R

 

Pista 1: El trobaràs a la cuina, forma part del frigorífic.      

Pista 2: Serveix per guardar aliments perquè no es facin malbé.  

Pista 3: A dins, hi pots trobar gelats i postres gelades.      

 

Solució: CONGELADOR

 

PROVA 3: CODI SECRET

S’han de desxifrar 3 missatges per trobar un concepte amagat. Els missatges tenen paraules a les quals els hi falten les vocals. Els concursants han de desxifrar les paraules, llegint la frase tal com seria amb les lletres que falten. A l’aplicació no han de llegir la frase, sino que l’han de completar amb el teclat.

Es poden guanyar un total de 175 punts:

  • Per desxifrar cada frase es disposarà de 45 segons, i la puntuació és de 25 punts per frase encertada.
  • En acabar la tercera frase els concursants disposaran de 20 segons per endevinar el concepte. Si l’encerten, guanyen 100 punts addicionals.

Exemple:

Pista 1: S_m   _  g_ _ _r_b_  t_ts  _ls  m_b_ls.          

Pista 2: _st_m pl_n_s d_ f_t_s _ v_d_ _s.

Pista 3: Gr_c_ _s _ n_s_ltr_s p_d_ _ c_n_ _x_r g_nt d_ t_t _l m_n.

Pista 1: Som a gairebé tots els mòbils.

Pista 2: Estem plenes de fotos i vídeos.

Pista 3: Gràcies a nosaltres podeu conèixer gent de tot el món.

 

Concepte: XARXES SOCIALS

Vols conèixer els objectius i la dinàmica del concurs?

Si continueu utilitzant aquest lloc accepteu l'ús de cookies. més informació

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close